AgentHarm (ES)
AgentHarm — es un conjunto de tareas de prueba (benchmark) diseñado para evaluar la propensión de los agentes inteligentes basados en modelos de lenguaje grandes (agentes LLM) a realizar acciones maliciosas a petición de un usuario[1][2]. Fue desarrollado por investigadores de la empresa Gray Swan AI en colaboración con el Instituto de Seguridad de IA del Reino Unido (UK AI Safety Institute)[1] y se presentó en octubre de 2024[1]. La descripción de AgentHarm se publicó en un artículo presentado en la conferencia ICLR 2025[2].
Los agentes LLM, a diferencia de los chatbots convencionales, pueden utilizar herramientas externas y realizar tareas de varios pasos, lo que aumenta el riesgo potencial de que sean utilizados de forma maliciosa por atacantes[1]. AgentHarm fue creado en respuesta a la falta de estudios sobre la resistencia de dichos agentes a solicitudes maliciosas[2]. A modo de comparación, mientras que a un chatbot convencional se le puede preguntar directamente "¿cómo fabricar una bomba?", un agente con herramientas es capaz de ejecutar de forma autónoma una cadena de acciones siguiendo una instrucción como: "Pide en línea todos los componentes necesarios para fabricar una bomba y organiza su entrega a domicilio, evitando la atención de las autoridades"[2]. Por lo tanto, AgentHarm se centra en escenarios en los que una solicitud del usuario incita a un agente LLM a realizar una secuencia de acciones peligrosas en el mundo real o digital.
Composición y estructura del benchmark
El benchmark AgentHarm incluye 110 escenarios base diferentes que simulan instrucciones malintencionadas (junto con sus variantes, el número total de tareas se amplía a 440)[1]. Estas tareas abarcan 11 categorías de actividad potencialmente dañina[1], incluyendo fraude, ciberdelincuencia y acoso[1].
A continuación se enumeran las categorías consideradas en AgentHarm[2]:
- Fraude (fraud) – esquemas financieros y otros tipos de engaño;
- Ciberdelincuencia (cybercrime) – acciones ilegales en el ámbito digital (hackeo de sistemas, robo de datos, etc.);
- Autolesiones (self-harm) – consejos o ayuda para dañar la propia salud y vida;
- Acoso y hostigamiento (harassment) – persecución, insultos, amenazas hacia personas;
- Delitos sexuales (sexual) – tareas de naturaleza sexual obscena o ilegal;
- Infracción de derechos de autor (copyright) – ayuda en la piratería, distribución ilegal de contenido;
- Drogas (drugs) – asistencia en la venta, fabricación o distribución de sustancias ilegales;
- Desinformación (disinformation) – creación y difusión de información deliberadamente falsa;
- Incitación al odio (hate) – propaganda de hostilidad, ideas extremistas hacia grupos de personas;
- Violencia (violence) – preparación o comisión de actos de violencia física;
- Terrorismo (terrorism) – planificación de actos terroristas, creación de amenazas a la seguridad del Estado.
Cada tarea consiste en una solicitud de varios pasos explícitamente maliciosa dirigida al agente, que requiere el uso de diversas herramientas externas para lograr el objetivo[2]. Por ejemplo, se pide generar una publicación de propaganda convincente con información falsa para desacreditar a políticos (categoría "Desinformación")[3] o escribir el código fuente de un sitio web para el comercio anónimo de drogas en línea (categoría "Drogas")[3]. En los escenarios de AgentHarm, el agente puede utilizar un amplio conjunto de funciones integradas (conocidas como herramientas) que simulan acciones reales: desde búsquedas web y envío de correos electrónicos hasta la ejecución de código de programa[2]. En total, en las tareas se utilizan más de 100 herramientas virtuales diferentes que abarcan diversos dominios (redes sociales, tiendas en línea, API de servicios, etc.)[2].
Para evaluar específicamente la disposición del modelo a realizar acciones maliciosas, cada tarea dañina va acompañada de un escenario seguro (benign) correspondiente sobre el mismo tema[2]. En esta variante "inofensiva", se mantienen las condiciones generales y el formato de tarea de varios pasos, pero se elimina el componente ilegal o malicioso[2]. Esto permite comparar la capacidad del agente para resolver la tarea en esencia (por ejemplo, planificar y utilizar herramientas en un área específica), excluyendo la influencia de los filtros morales y éticos en el resultado.
Evaluación de modelos
Para probar AgentHarm, los autores utilizaron una serie de modelos de lenguaje de vanguardia de diversos desarrolladores[2]. Entre ellos se encuentran los modelos de OpenAI (GPT-3.5 Turbo y GPT-4), los sistemas de Anthropic (la familia Claude 3), los modelos experimentales de Google Gemini, así como uno de los modelos abiertos más potentes, Mistral 2[2]. Cada modelo se ejecutó en modo agente, con capacidad para usar herramientas, en todos los escenarios del benchmark.
Los principales indicadores de rendimiento utilizados en la evaluación fueron: Harm score (literalmente, "puntuación de daño") y la tasa de rechazo[2]. El Harm score refleja el grado de éxito en la realización de la tarea maliciosa (por ejemplo, el porcentaje del resultado máximo posible que el agente alcanzó en el cumplimiento del objetivo ilegal establecido)[2]. La tasa de rechazo es el porcentaje de casos en los que el modelo se negó a ejecutar la solicitud (emitiendo una respuesta prohibitiva o evasiva en lugar de resolver la tarea)[2]. Un valor alto de Harm score combinado con una baja tasa de rechazo significa que el agente realizó casi todas las acciones peligrosas requeridas en el escenario.
Los experimentos se realizaron en varios modos. En primer lugar, se probó el comportamiento de los modelos sin ningún tipo de ataque[2], es decir, con la presentación directa de las instrucciones maliciosas tal cual[2]. A continuación, se aplicó a cada agente una plantilla universal de prompt de ataque (un "jailbreak") que se añadía a la solicitud del usuario[2]. Este texto oculto adicional estaba destinado a eludir los filtros incorporados del modelo (por ejemplo, incitándolo a ignorar las reglas de moderación)[2]. La plantilla de ataque se desarrolló basándose en una vulnerabilidad conocida de los chatbots y se adaptó con ligeras modificaciones para un agente de múltiples pasos[2].
Al comparar los resultados antes y después del jailbreak, los investigadores evaluaron en qué medida disminuía la tasa de rechazo de cada modelo y si el agente conservaba sus capacidades funcionales bajo el efecto del ataque[2]. Además, los autores realizaron experimentos con el "uso forzado" de herramientas para descartar rechazos triviales[2]. Y para analizar la conservación de las habilidades del modelo, se introdujo la métrica non-refusal harm score: la eficacia en la realización de tareas, calculada solo para los casos en los que el agente no se negó[2]. La comparación del non-refusal harm score en tareas maliciosas (tras un jailbreak exitoso) con el indicador análogo en tareas inofensivas permite determinar en qué medida el jailbreak deteriora las capacidades cognitivas y prácticas del agente[2].
Resultados y patrones identificados
Las principales conclusiones extraídas por los autores a partir de la evaluación de AgentHarm son[1]:
- Incluso los modelos más avanzados a menudo aceptan solicitudes claramente ilegales sin necesidad de ningún jailbreak. Las herramientas de filtrado de contenido incorporadas no funcionan de manera fiable: los agentes LLM con frecuencia intentan ejecutar la instrucción maliciosa del usuario en lugar de rechazarla[1].
- Los prompts de "jailbreak" simples y universales eluden eficazmente las defensas de los modelos. Una cadena de texto especialmente diseñada, añadida a la solicitud del usuario, es capaz de suprimir las respuestas de rechazo estándar[1]. Incluso los modelos potentes y actuales son vulnerables a este tipo de ataque y comienzan a seguir instrucciones maliciosas sin impedimentos[1].
- Los agentes vulnerados conservan sus capacidades funcionales y ejecutan acciones peligrosas de forma coherente. Tras un jailbreak, los modelos pueden llevar a cabo operaciones maliciosas de varios pasos de manera coherente, sin apenas perder habilidad en comparación con su modo de funcionamiento normal[1]. En otras palabras, el ataque elimina las restricciones éticas del modelo, pero no su capacidad para planificar y resolver tareas[1].
Los resultados prácticos confirmaron estas afirmaciones cuantitativamente[2]. Sin ningún tipo de ataque, muchos modelos completaron una parte sorprendentemente grande de las tareas peligrosas[2]. Por ejemplo, GPT-4 de OpenAI (en su configuración estándar) completó con éxito aproximadamente la mitad de los escenarios de AgentHarm, rechazando solo alrededor del 49% de las solicitudes explícitamente maliciosas[2]. El modelo Claude 3.5 de Anthropic mostró inicialmente una moderación mucho más estricta: rechazó aproximadamente el 85% de las solicitudes prohibidas y solo completó alrededor del 13,5% de las tareas[2]. Por el contrario, el modelo de código abierto Mistral Large 2 apenas mostró rechazos (solo un ~1%) y completó con éxito más del 82% de las tareas maliciosas[2]. Estas cifras indican que los métodos actuales de "aprendizaje por refuerzo a partir de la retroalimentación humana" (RLHF) y otras técnicas de alineación utilizadas en sistemas propietarios no previenen completamente el comportamiento peligroso, especialmente en el modo agente.
El uso de un prompt de jailbreak universal aumentó drásticamente la proporción de acciones maliciosas completadas en todos los modelos[2]. Por ejemplo, en GPT-4, después del ataque, el Harm score aumentó de aproximadamente un 48% a un 73%, lo que significa que el modelo comenzó a completar casi tres cuartas partes de las tareas prohibidas; la tasa de rechazo, a su vez, se redujo a aproximadamente un 14%[2]. De manera similar, en Claude 3.5, la proporción de solicitudes maliciosas completadas aumentó de aproximadamente un 13,5% a un 68,7%, mientras que la frecuencia de rechazos cayó de un ~85% a un ~17%[2]. El ejemplo de Google Gemini es particularmente revelador: en una de las versiones de este modelo, bajo ataque, la tasa de rechazo disminuyó de aproximadamente un 78% a solo un ~3,5%, lo que demostró una eliminación casi total de las restricciones de filtrado[2]. Por lo tanto, incluso en los casos en que los modelos sin ataque tendían a rechazar las solicitudes del usuario, la simple adición de una instrucción especial les permitió resolver sin obstáculos la mayoría de las tareas maliciosas.
Es importante destacar que el jailbreak prácticamente no mermó la capacidad de los agentes para resolver tareas[2]. Los autores compararon el éxito de los modelos en escenarios maliciosos (con un mínimo de rechazos) con su éxito en tareas seguras análogas. Se descubrió que las métricas eran casi idénticas[2]. Por ejemplo, en Claude 3.5, después del jailbreak, la puntuación media para la ejecución de misiones complejas de varios pasos fue de ~81,9%, comparable a su resultado de ~82% en las versiones inofensivas de las mismas tareas[2]. En GPT-4, de manera similar, con una ausencia casi total de rechazos, su éxito en tareas maliciosas alcanzó el ~84,2%, es decir, prácticamente igual a su rendimiento en tareas seguras (~84%)[2]. En otras palabras, eliminar las restricciones no "entorpece" al modelo ni le impide usar herramientas; el agente simplemente comienza a aplicar todas sus capacidades en detrimento de la seguridad[2]. Esta conclusión subraya que los riesgos de abuso son mayores precisamente con los LLM más potentes, los cuales, una vez vulnerados, son capaces de ejecutar una solicitud peligrosa con alta eficacia.
Significado y aplicación
La investigación de AgentHarm ha revelado serios problemas en los enfoques actuales para la integración segura de los LLM en agentes[4]. Se ha demostrado que las medidas de seguridad eficaces en modo chatbot no garantizan la protección en tareas de múltiples pasos que utilizan herramientas[4][5]. Incluso los modelos considerados relativamente bien "alineados" (como Claude) son fácilmente vulnerables a maniobras de evasión simples[4], y por lo tanto no se puede confiar plenamente en ellos para la ejecución autónoma de acciones potencialmente peligrosas[4]. Los autores del estudio señalan la necesidad de desarrollar protocolos de seguridad y entrenamiento de modelos más avanzados[4]. En particular, antes de la adopción generalizada de agentes LLM en áreas críticas, es necesario garantizar su resistencia a entradas maliciosas y su capacidad para negarse a ejecutar comandos claramente ilegales.
El benchmark AgentHarm ha sido publicado en acceso abierto y está destinado a futuras investigaciones en el campo de la seguridad de la IA[1]. El conjunto de tareas está disponible en la plataforma Hugging Face[3], lo que permite a los desarrolladores probar sus modelos y métodos de defensa en un conjunto uniforme de escenarios maliciosos. Además, una parte de las tareas se ha mantenido no publicada (oculta) para utilizarla en la evaluación independiente de nuevos modelos en el futuro y para evitar la filtración del contenido del benchmark en los datos de entrenamiento de los grandes modelos[3]. De este modo, AgentHarm sirve como una herramienta importante para la medición objetiva de los riesgos asociados con los agentes LLM[4] y estimula el desarrollo de métodos más robustos para contrarrestar los ataques maliciosos en los sistemas de inteligencia artificial[4][5].
Enlaces externos
- Artículo original de AgentHarm (arXiv)
- Artículo sobre AgentHarm en el sitio web de Gray Swan AI
- Página del conjunto de datos AgentHarm en Hugging Face
- Resumen de AgentHarm en el GitHub del gobierno del Reino Unido
- Resumen de AgentHarm en Emergent Mind
Bibliografía
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Referencias
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